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好隨便的學校筆記記錄。
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打開偏好設定(Preference)(右下角紅色圈圈的那個),
Settings的Time調成NTSC(30fps),
也就是每秒鐘跑30個影格,



把Time Slider的Playback speed(撥放速度)調成Real-time[30fps],



這次動畫需要10秒,
也就是說需要300個影格來跑,
所以把最左邊的圈圈改成0,右邊的改成300,
讓畫面上出現0-300的影格。



建立一個燈光(Create > Light > 找到自己喜歡那個),



接著新增一個攝影機(Create > Cameras > Cameras ),

---貼士---



打開View > Cameras Settings > Resolution gate,
可以看到攝影機鏡頭面對的的畫面大小
(紅色框框顯示的數字代表大小,最外邊的綠色框框是範圍)。

---



調整主選單欄((Main Menu Bar)紅色圈圈那個)到Animation模式,
選取轉盤動畫(Animation >Turntable)旁的小框框,



調整Number of Frames影格幀數為300,
也就是讓轉盤轉一圈要花300格。



選擇到攝影機 ( View  > Select Cameras),
調整右邊屬性編輯器(Attribute Editor)裡轉盤攝影機(turnTableCameraShape)裡,
環境(Environment)的背景色(Background Color),
調成自己想要的背景顏色。



到Render Setting(紅色圈圈那個)那裡設定檔案規格,
file output(文件輸出)那裡的image  format(檔案格式)調整為.avi,
壓縮規格用Xvid Mpeg 4 Codec。

如果選單裡沒有這個選項代表你的電腦裡沒有這個編碼器,
請到Xvid官方下載頁裡下載安裝,
然後重新開啟MAYA再試一次。

Frame Render(影格算圖)的部分,
Start frame (開始影格)設定為1,
End  frame(結束影格)為300。

調整Renderable Cameras為轉盤攝影機(turnTableCameraShape),
如果有其他的攝影機請按下它旁邊的丟掉它。



切換上面的標籤到Maya software,
把Edge anrti-aliasing調成最高品質(Highest quality)。



調整主選單欄到Rendering模式,
進行批次算圖(Render > Batch render),
然後等待算圖算完就好了。
如果沒有修改存檔位置影片應該會放在專案的images資料夾裡。

以上,
有點按部就班又突然莫名其妙跳躍,
但基本上有來上課的都聽得懂的教學到這裡結束了。
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